3DTada는 모든 사람들이 자신의 가능성을 발견하고 새로운 기회를 만들어 낼 수 있는 열린 메타버스를 꿈꿉니다. 누구나 쉽고 간편하게 자신만의 영감과 아이디어를 가상의 세계에서 구현할 수 있는 세상, 이를 통해 새로운 가능성과 기회를 발견하고 실현해 나갈 수 있는 미래를 기대합니다. 이미 대한민국 초등학생의 10명 중 1명은 TADACRAFT를 사용하고 있으며 창의성, 문제해결, 공간지각능력 등의 본질적인 역량 개발 뿐 아니라 STEM으로 이어지는 상위 학습에 대한 자연스러운 동기부여를 통해 3DTada의 가능성을 증명하고 있습니다. STEM 학습의 첫 걸음으로 또 Metaverse의 시작으로 3DTada는 이미 빛나고 있습니다.